0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
EDIT 3 : bon ben la compilation avec l'Axe n'est tout simplement pas possible si vous tenez à vos 229K de flash -_-' (avec l'OS 1.19), donc Persalteas ça serait bien que tu le rajoutes dans le tuto.
Pourquoi est-ce que cette méthode marche? Où sont les 65 Ko sur une calculatrice normale? Ils sont toujours là et inutile?
Est ce que c'est le même système ici ? Pourquoi personne n'a jamais essayé de fixer cette mémoire de manière permanente via un programme asm, une modification d'OS, un patch... ?
Harm can come of it if you do a garbage collect. Mine was borked pretty bad. I also have a quote by BM (the maker of PongOS): "(I'm constantly hearing about people who are trying to "expand their archives" by means of some bug in TIOS that makes it think there's 64k additional space. You certainly could store more data if you added illegal archive sectors. But you would also crash the thing pretty badly at the next garbage-collect. So don't do it. If you have an app sector that you want to convert into archive, you can erase that sector.)"
Je crois que je ne prendrai pas de chance avec ce programme, surtout qu'il faut attendre 33 heures .