Author Topic: Anciennes notes papier de mes projets TI  (Read 11353 times)

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Offline DJ Omnimaga

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Anciennes notes papier de mes projets TI
« on: May 19, 2010, 12:22:41 pm »
Il y a un topic dans la section anglaise la dessus mais j'ai décidé de le reposter ici. Pour les nostalgiques, voici les notes de quelques un de mes vieux projets TI, certain n'ayant jamais abouti (comme Le Règne Des Légendes 4 Jamais):

Désolé pour la qualité des images. La plupart des notes se sont dégradé un peu avec le temps, surtout celles écrit au crayon à mine.


Le Règne des Légendes: Liste des monstres (2003)


Le Règne des Légendes 2: Liste des monstres (2003)
(une version mise à jour est disponible avec le jeu en format HTML, mais en anglais)


Illusiat 11: les boss (2002)
Liste des boss dans le RPG Illusiat 11. Le 3eme dernier boss dans la liste (celui qui a 250000 HP) c'est le boss optionel du dernier chapitre du jeu, qui est extrèmement difficile (même au LV 99 avec 99 elixirs il faut de la chance pour le battre). J'ignore pourquoi j'avais mis une colonne GP/Gold dans cette liste, étant donné que dans Illusiat 11 les boss n'en donne pas.


Mana Force: Trucs Et Astuces (2002)
Petit guide de trucs et astuces que j'avais écrit pour l'une des premières versions de Mana Force dans le temps. Ce jeu RPG était dédié aux débutants, sauf la dernière version qui proposait aussi un mode intermédiaire pour les autres joueurs



Reuben Quest: Ev Awakening (2004)
Le tout premier jeu TI-BASIC étendu en niveau de gris


Reuben Quest: The Lost Mirror (2004-05)



Le Règne des Légends 4 Jamais (2004)
Le tout premier projet du Règne des Légendes 4: (original progress topic and screenshots)
Ce jeu était un peu l'ancêtre d'Illusiat 13 en termes de graphismes et de moteur de déplacement.





Le Règne des Légendes 3-II: La Comté De Théola (2004)
Et oui, Le Règne des Légendes 3 était supposé avoir une suite directe, mais j'avais complètement oublié avec le temps.
« Last Edit: May 19, 2010, 06:09:55 pm by DJ Omnimaga »

Offline Galandros

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Re: Anciennes notes papier de mes projets TI
« Reply #1 on: May 19, 2010, 02:55:47 pm »
Très intéressante.
Hobbing in calculator projects.

Offline Juju

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Re: Anciennes notes papier de mes projets TI
« Reply #2 on: May 19, 2010, 05:43:18 pm »
Intéressant, ça a dû prendre de l'imagination pour écrire ça...

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I finally cleared my sig after 4 years you're happy now?
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Offline DJ Omnimaga

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Re: Anciennes notes papier de mes projets TI
« Reply #3 on: May 19, 2010, 06:07:48 pm »
oh oui, surtout trouver une histoire pour chaque jeu x.x. Avant les ROL, je ne faisait pas ça et disons que l'histoire n'était pas terrible (example: Illusiat avant le 13eme et le premier Mana Force). Aussi, quand ça fait une vingtaine de RPG que tu fais (incluant des jeux PC) tu commence à manquer d'idée pour les noms de personnages et de monstres (ce qui entraîne l'apparition de certain monstres débiles comme "Uniporn" dans Illusiat 13, une variation de "Unicorn") ;D

EDIT (premier post) corrigé lien brisé dernière img
« Last Edit: May 19, 2010, 06:12:26 pm by DJ Omnimaga »

Offline NeoCrisis

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Re: Anciennes notes papier de mes projets TI
« Reply #4 on: November 14, 2010, 12:10:25 pm »
lol t'as même écrit dans ton bain? y a 2-3 feuilles avec des traces d'eau ;D



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Offline kindermoumoute

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Re: Anciennes notes papier de mes projets TI
« Reply #5 on: November 14, 2010, 12:15:27 pm »
Si j'étais aussi organisé pour un projet.  ::)
Projects :

Worms armageddon z80 :
- smoothscrolling Pixelmapping : 100%
- Map editor : 80%
- Game System : 0%

Tutoriel français sur l'Axe Parser
- 1ère partie : en ligne.
- 2ème partie : en ligne.
- 3ème partie : en ligne.
- 4ème partie : 10%
- Annexe : 100%

Offline NeoCrisis

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Re: Anciennes notes papier de mes projets TI
« Reply #6 on: November 14, 2010, 12:16:18 pm »
Si j'étais aussi organisé pour un projet.  ::)

+1 ;D



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Offline DJ Omnimaga

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Re: Anciennes notes papier de mes projets TI
« Reply #7 on: November 14, 2010, 12:58:12 pm »
Non c'est un crayon marqueur qui avait coulé sur un tas de feuilles :P

Offline Kiligolo

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Re: Anciennes notes papier de mes projets TI
« Reply #8 on: November 14, 2010, 02:39:48 pm »
Wow O_o
Spoiler For Calcul Mental:
Version 1.3 :100%!!
Here is a program that reduces your dependence on the calculator! Click here!
Spoiler For Some screen shots:
       
The screenshots are in french but there is an english version

Offline DJ Omnimaga

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Re: Anciennes notes papier de mes projets TI
« Reply #9 on: November 14, 2010, 11:34:28 pm »
Je vais essayer de mettre d'autres photos de notes de mes jeux en ligne bientot, quand je vais faire du ménage. Je crois que j'ai encore une carte du jeu le Règne des Légendes 1 quelque part, dessiné avec des petits carreaux (C'était très long X.x)

Offline jacques

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Re: Anciennes notes papier de mes projets TI
« Reply #10 on: November 15, 2010, 02:12:43 am »
j'ai encore une carte du jeu le Règne des Légendes 1 quelque part, dessiné avec des petits carreaux (C'était très long X.x)

Ça me rappelle quand je jouais au "livres dont vous êtes le héros" : je passais plein de temps à dessiner des cartes. ;D
Visit my TI website : Ti Softwares (in French) !

Offline DJ Omnimaga

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Re: Anciennes notes papier de mes projets TI
« Reply #11 on: November 15, 2010, 02:27:58 am »
Oh je crois que j'ai encore certain de ces livres chez moi je crois. J'aimais ça dans le temps. J'ai créé une bande dessinée il y a 10 ans qui se jouait comme ces livres, mais c'était plus complexe. Par exemple tu avais 3 perso par combat et il y avait des LV comme dans Final Fantasy (LV 99, HP 9999, MP 999, etc), donc une calculatrice était requise. :P

Offline mdr1

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Re: Anciennes notes papier de mes projets TI
« Reply #12 on: December 31, 2010, 04:57:36 pm »
Salut DJ Omnimaga ! Je vois que tu avais de nombreux projets. Mais ces projets étaient voulus pour quel langage ? Axe, TI-Baisc, Asm ... ?

Oh je crois que j'ai encore certain de ces livres chez moi je crois. J'aimais ça dans le temps. J'ai créé une bande dessinée il y a 10 ans qui se jouait comme ces livres, mais c'était plus complexe. Par exemple tu avais 3 perso par combat et il y avait des LV comme dans Final Fantasy (LV 99, HP 9999, MP 999, etc), donc une calculatrice était requise. :P

Tiens, c'est marrant, mois aussi je m'amusais à créer plein de livres jeu/aventure ... dont les 9/10 n'ont jamais abouti. ;D
Pas sur calculatrice par contre.



Offline DJ Omnimaga

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Re: Anciennes notes papier de mes projets TI
« Reply #13 on: December 31, 2010, 07:49:05 pm »
En TI-BASIC. L'Axe n'existait pas encore à l'époque et je ne comprennais pas l'ASM. ;D

Et dans les livres que j'ai fait seulement 2 ont abouti. 3 autres n'ont jamais été fini. Je crois que je les ai encore. Un jour peut-être que je pourrais faire une version en ligne ou un jeu basé sur ces livres. :P