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En passant, content de te voir à nouveau sur le forum.
Si je me fie au code source, pour le keymap, chaque bouton correspond à une valeur (group, bit). Pour chaque pixel, une valeur de rouge = 255 est ignorée (correspond à aucune touche), le vert est la valeur group (0-15) et le bleu est la valeur bit (0-15). Le bitmap (qui devrait être de la même grosseur que le keymap) est le skin que l'utilisateur voit à l'écran.
unable to find the screen box
Pour chaque pixel, une valeur de rouge = 255 est ignorée (correspond à aucune touche)