Author Topic: [Axe parser] aide  (Read 81023 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline kindermoumoute

  • LV8 Addict (Next: 1000)
  • ********
  • Posts: 836
  • Rating: +54/-3
    • View Profile
Re: [Axe parser] aide
« Reply #105 on: October 12, 2010, 02:36:25 pm »
Je suis en train de faire les conditions, boucles, getkey et j'imagine mettre un bonne exercice après ça. Les data ne sont pas pour aujourd'hui =)
Projects :

Worms armageddon z80 :
- smoothscrolling Pixelmapping : 100%
- Map editor : 80%
- Game System : 0%

Tutoriel français sur l'Axe Parser
- 1ère partie : en ligne.
- 2ème partie : en ligne.
- 3ème partie : en ligne.
- 4ème partie : 10%
- Annexe : 100%

Offline DJ Omnimaga

  • Clacualters are teh gr33t
  • CoT Emeritus
  • LV15 Omnimagician (Next: --)
  • *
  • Posts: 55943
  • Rating: +3154/-232
  • CodeWalrus founder & retired Omnimaga founder
    • View Profile
    • Dream of Omnimaga Music
Re: [Axe parser] aide
« Reply #106 on: October 12, 2010, 10:15:22 pm »
Des exercices ce serait bien, ou même faire des paralelles avec des trucs de la vie de tous les jours pour expliquer certains trucs compliqués de 2 façons. Certaines personnes sont plus visuelles et apprennent mieux de cette façon.

Offline Kiligolo

  • LV5 Advanced (Next: 300)
  • *****
  • Posts: 218
  • Rating: +10/-1
    • View Profile
Re: [Axe parser] aide
« Reply #107 on: October 13, 2010, 02:27:44 pm »
Des exercices ce serait bien, ou même faire des paralelles avec des trucs de la vie de tous les jours pour expliquer certains trucs compliqués de 2 façons. Certaines personnes sont plus visuelles et apprennent mieux de cette façon.
Oui mais en programmation...
Ah ça y est j'ai trouvé:
line(numéro de rue de départ, rue de départ,numéro de rue d'arrivée, rue d'arrivée
Spoiler For Calcul Mental:
Version 1.3 :100%!!
Here is a program that reduces your dependence on the calculator! Click here!
Spoiler For Some screen shots:
       
The screenshots are in french but there is an english version

Offline kindermoumoute

  • LV8 Addict (Next: 1000)
  • ********
  • Posts: 836
  • Rating: +54/-3
    • View Profile
Re: [Axe parser] aide
« Reply #108 on: October 13, 2010, 03:13:34 pm »
Non, mais par exemple pour les conditions, j'utilise un schéma de cercle qui s'entrecroisent.
Projects :

Worms armageddon z80 :
- smoothscrolling Pixelmapping : 100%
- Map editor : 80%
- Game System : 0%

Tutoriel français sur l'Axe Parser
- 1ère partie : en ligne.
- 2ème partie : en ligne.
- 3ème partie : en ligne.
- 4ème partie : 10%
- Annexe : 100%

Offline DJ Omnimaga

  • Clacualters are teh gr33t
  • CoT Emeritus
  • LV15 Omnimagician (Next: --)
  • *
  • Posts: 55943
  • Rating: +3154/-232
  • CodeWalrus founder & retired Omnimaga founder
    • View Profile
    • Dream of Omnimaga Music
Re: [Axe parser] aide
« Reply #109 on: October 13, 2010, 03:37:00 pm »
Des exercices ce serait bien, ou même faire des paralelles avec des trucs de la vie de tous les jours pour expliquer certains trucs compliqués de 2 façons. Certaines personnes sont plus visuelles et apprennent mieux de cette façon.
Oui mais en programmation...
Ah ça y est j'ai trouvé:
line(numéro de rue de départ, rue de départ,numéro de rue d'arrivée, rue d'arrivée
Je veux dire quelque chose comme Hot Dog's z80 assembly for the absolute beginner guide, mais pour Axe

Offline kindermoumoute

  • LV8 Addict (Next: 1000)
  • ********
  • Posts: 836
  • Rating: +54/-3
    • View Profile
Re: [Axe parser] aide
« Reply #110 on: October 15, 2010, 04:03:17 pm »
J'ai un petit problème pour l'affichage du texte en même temps que du grayscale, je m'explique : quand j'affiche du texte et que je veut afficher des tiles en 3 niveaux de gris en même temps, je fait à peut près ce code :
Text(X,Y,MONTEXTE)
repeat getKey(9)
Pt....
DispGraphr
End

le texte n'apparaît qu'un cours instant. :/
Projects :

Worms armageddon z80 :
- smoothscrolling Pixelmapping : 100%
- Map editor : 80%
- Game System : 0%

Tutoriel français sur l'Axe Parser
- 1ère partie : en ligne.
- 2ème partie : en ligne.
- 3ème partie : en ligne.
- 4ème partie : 10%
- Annexe : 100%

Offline DJ Omnimaga

  • Clacualters are teh gr33t
  • CoT Emeritus
  • LV15 Omnimagician (Next: --)
  • *
  • Posts: 55943
  • Rating: +3154/-232
  • CodeWalrus founder & retired Omnimaga founder
    • View Profile
    • Dream of Omnimaga Music
Re: [Axe parser] aide
« Reply #111 on: October 15, 2010, 05:40:07 pm »
Oh le texte apparait instantanément par défault. Au début de ton prog, fait un Fix 5. MAIS n'oublie pas de faire Fix 4 avant de sortir de ton programme. Le même problème se produit avec xLIB, Omnicalc, Celtic III et tous ces trucs en BASIC.

Offline kindermoumoute

  • LV8 Addict (Next: 1000)
  • ********
  • Posts: 836
  • Rating: +54/-3
    • View Profile
Re: [Axe parser] aide
« Reply #112 on: October 16, 2010, 05:50:42 pm »
ça marche, merci ^^

EDIT : une autre question, est ce qu'il y a moyen de savoir combien prend chaque commande de l'axe parser dans l’exécutable d'un programme?
« Last Edit: October 16, 2010, 06:42:11 pm by kindermoumoute »
Projects :

Worms armageddon z80 :
- smoothscrolling Pixelmapping : 100%
- Map editor : 80%
- Game System : 0%

Tutoriel français sur l'Axe Parser
- 1ère partie : en ligne.
- 2ème partie : en ligne.
- 3ème partie : en ligne.
- 4ème partie : 10%
- Annexe : 100%

Offline DJ Omnimaga

  • Clacualters are teh gr33t
  • CoT Emeritus
  • LV15 Omnimagician (Next: --)
  • *
  • Posts: 55943
  • Rating: +3154/-232
  • CodeWalrus founder & retired Omnimaga founder
    • View Profile
    • Dream of Omnimaga Music
Re: [Axe parser] aide
« Reply #113 on: October 17, 2010, 04:06:18 am »
Malheureusement non. Il faudrait que Quigibo fasse une liste, mais il serait obligé d'attendre à la fin car la taille des commandes peut changer d'ici là.

alexvire

  • Guest
Re: [Axe parser] aide
« Reply #114 on: October 17, 2010, 09:23:34 am »
Bonjour, me revoilà.
J'ai assez avancé dans mon programme Axe Parser, je bloque maintenant à la création de l'application. En source j'ai ce code là:

Code: [Select]
.Appvar
"vAlexHS"{->}Str1
UnArchive Str1
!If GetCalc(Str1){->}A
 GetCalc(Str1,1){->}A
 0{->}{A}r
End

Je mets bien le "v" en faisant [2nde] + [8], et pourtant quand je compile l'application Axe Parser plante à la fin quand la première et la deuxième phase sont terminées. (Je dois enlever une pile puis la remettre et j'ai un "RAM cleared"...)

Pourtant quand je le fais sur un émulateur ça fonctionne, qu'est ce qui se passe, comment créer l'application ?
« Last Edit: October 17, 2010, 09:31:08 am by alexvire »

Offline kindermoumoute

  • LV8 Addict (Next: 1000)
  • ********
  • Posts: 836
  • Rating: +54/-3
    • View Profile
Re: [Axe parser] aide
« Reply #115 on: October 17, 2010, 09:33:48 am »
Change l'application d'Axe Parser qui est sur ta calculatrice, si tu n'a pas de message d'erreur, regarde si d'autres on eu le même problème, si ton problème persiste, il y a une section bug report (il faut reporter le bug en anglais).
Projects :

Worms armageddon z80 :
- smoothscrolling Pixelmapping : 100%
- Map editor : 80%
- Game System : 0%

Tutoriel français sur l'Axe Parser
- 1ère partie : en ligne.
- 2ème partie : en ligne.
- 3ème partie : en ligne.
- 4ème partie : 10%
- Annexe : 100%

alexvire

  • Guest
Re: [Axe parser] aide
« Reply #116 on: October 17, 2010, 09:36:11 am »
Ok, je vais la remplacer.

Edit: C'est bon ça marche, merci.
« Last Edit: October 17, 2010, 09:40:29 am by alexvire »

alexvire

  • Guest
Re: [Axe parser] aide
« Reply #117 on: October 17, 2010, 01:47:28 pm »
Bon maintenant qu'elle est crée tu sais comment entrer une valeur dedans et l'afficher ?
Et aussi comment ajouter du texte sur le tampon ?

Offline kindermoumoute

  • LV8 Addict (Next: 1000)
  • ********
  • Posts: 836
  • Rating: +54/-3
    • View Profile
Re: [Axe parser] aide
« Reply #118 on: October 17, 2010, 02:10:02 pm »
http://ourl.ca/7374

Regarde en bas il y a un lien pour le tuto hors ligne (partie mon premier programme ).
Projects :

Worms armageddon z80 :
- smoothscrolling Pixelmapping : 100%
- Map editor : 80%
- Game System : 0%

Tutoriel français sur l'Axe Parser
- 1ère partie : en ligne.
- 2ème partie : en ligne.
- 3ème partie : en ligne.
- 4ème partie : 10%
- Annexe : 100%

alexvire

  • Guest
Re: [Axe parser] aide
« Reply #119 on: October 18, 2010, 02:01:17 pm »
C'est précisé où dans ton tutoriel les appvars ?

Car en fait j'arrive à la créer, ensuite les records ça fonctionne bien, quand je quitte et que je reviens ils sont encores là mais quand je lance un programme ASM ils sont changeaient par d'autres valeurs. J'imagine donc qu'ils ne sont pas stokés dans l'appvar mais dans la RAM que d'autres programmes ASM utilisent.