0 Members and 3 Guests are viewing this topic.
round(nombre à arrondir,nombre de chiffres après la virgule)
::line(1,1,16,1):line(1,1,1,4):line(1,4,16,4) // Normalement j'affiche ma barre avec deux sprites,:line(16,1,16,4) // mais là c'est juste pour que vous voyiez à peu près comment elle est...::.W est l'énergie:round(W*(3/40),0)->V // Je met W sur 15 et je l'arrondis::.Puis je représente l'énergie par une ligne de 2 pixels de hauteur:line(2,2,V,2):line(2,3,V,3)
Oui je me balade souvent sur les forums anglais, mais c'est qu'il y en a beaucoup Je suis en train de lire les questions sur axe parser, mais je tombe souvent sur des réponses qui parlent d'une nouvelle fonction que je ne connais pas, alors il faut que je la cherche, puis je tombe en cours de route sur un nouveau problème, etc... Enfin bref, je progresse lentement, mais plus je connais de fonctions, plus j'avancerai vite dans mon apprentissage
Quote from: Gawil on February 03, 2011, 10:43:46 amOui je me balade souvent sur les forums anglais, mais c'est qu'il y en a beaucoup Je suis en train de lire les questions sur axe parser, mais je tombe souvent sur des réponses qui parlent d'une nouvelle fonction que je ne connais pas, alors il faut que je la cherche, puis je tombe en cours de route sur un nouveau problème, etc... Enfin bref, je progresse lentement, mais plus je connais de fonctions, plus j'avancerai vite dans mon apprentissage Ah ok je comprends. C'est vrai aussi qu'il y a beaucoup de sujets dans la section Axe. Lorsque la version 1.0 va sortir le forum d'Axe va probablement être divisé en section aide et section pour le projet d'Axe.
La deuxième partie devrait mettre en ordre certaine chose, je suis en train de finaliser le TPn°2, et puis il me restera qu'une annexe, et une grande relecture à faire.