Author Topic: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro  (Read 62717 times)

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Offline kindermoumoute

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[Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
« on: October 09, 2010, 05:43:57 pm »
Je suis en train de faire un tutoriel sur l'Axe Parser (avec l'aide de jacques) pour tout débutant total, appellés zéro.
Ce tutoriel une fois fini sera normalement mis en ligne sur le fameux site du zero.

Voici un plan incomplet que je remplirais au fur et à mesure :


    Axe Parser
    • Les débuts en Axe Parser

    Spoiler For Informations et installations:

    • Les avantages
    • Les inconvénients
    • Les outils
    • Notion de compilation
    • QCM


    Spoiler For Mon premier programme:

    • Créer un programme source
    • afficher du texte
    • Faire une pause
    • QCM



    Spoiler For variables et calcules:
    • Les variables et quelques notions de mathématiques
    • Notions de booléens
    • Exercice
    • Résultat
    • QCM


    Spoiler For Les conditions:

    • Explication de la condition
    • Les conditions : si, sinon, ou sinon
    • Les conditions inversés
    • Les conditions décrémentés


    Spoiler For Les boucles:
    • La boucle Repeat
    • La boucle While
    • La boucle For


    Spoiler For Les getKey:
    • Explication
    • Le getKey en action
    • Exercice
    • Résultat


    Spoiler For TP n°1 : pluie de numéro:
    • Quelques consignes
    • Les commandes à connaitre
    • Correction
    • Les ajouts possibles


    • Notions de programmation avancés
      [/b]
    Spoiler For Les pointeurs:
    • La théorie
    • La pratique
    • Evolution possible
    • QCM

    Spoiler For Les fonctions:
    • Les labels
    • Appeler une fonction
    • Que mettre dans une fonction
    • Les variables temporaires
    • QCM

    Spoiler For Les écrans et la géométrie:
    • Plusieurs écrans en un seul
    • Pixels et géométrie
    • Exercice
    • QCM


    Spoiler For Les Data 1/2:
    • Le binaire
    • L'héxadécimal
    • Une histoire d'octel
    • Les Datas : de simple données
    • QCM


    Spoiler For Les Data 2/2:
    • Ma première sprite
    • Le tilemapping
    • Autres exemples de Datas
    • QCM

    Spoiler For Les Tableaux:
    • Rien de fait


    • Repoussons les limites !
      [/b]
    Spoiler For Les caractère ASCII:
    • Rien de fait

    Spoiler For Les différents niveaux de gris:
    • Rien de fait

    • Annexe
      [/b]
    Spoiler For Erreurs et émulation:
    • Les erreurs
    • Utiliser un émulateur

    Spoiler For Commandes:
    • Système
    • Ecran et mémoire tampon
    • Blocs de contrôle
    • Labels et fonctions
    • Math (base)
    • Math (avancé)
    • Dessin
    • Sprites
    • Texte
    • Data et stockage
    • Variables externes
    • Interrompre
    • port de liaison

    Spoiler For Des fonctions utiles:
    • Rien de fait dans ce chapitre


    Donnez vos idées pour enrichir ce tutoriel. J'écouterai toute idée attentivement.


    PS for english : LINK
    « Last Edit: November 13, 2010, 08:07:06 pm by kindermoumoute »
    Projects :

    Worms armageddon z80 :
    - smoothscrolling Pixelmapping : 100%
    - Map editor : 80%
    - Game System : 0%

    Tutoriel français sur l'Axe Parser
    - 1ère partie : en ligne.
    - 2ème partie : en ligne.
    - 3ème partie : en ligne.
    - 4ème partie : 10%
    - Annexe : 100%

    Offline DJ Omnimaga

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    Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
    « Reply #1 on: October 09, 2010, 05:49:22 pm »
    Cool! J'ai hate de lire les tutoriels ;D

    Offline kindermoumoute

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    Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
    « Reply #2 on: October 09, 2010, 05:54:05 pm »
    Je donnerais surement plusieurs liens sur omnimaga, mais je me demandait si quelqu'un pouvait me faire une petite histoire sur "comment est né l'Axe Parser?" car je manque de connaissance à propos de cela.
    Projects :

    Worms armageddon z80 :
    - smoothscrolling Pixelmapping : 100%
    - Map editor : 80%
    - Game System : 0%

    Tutoriel français sur l'Axe Parser
    - 1ère partie : en ligne.
    - 2ème partie : en ligne.
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    Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
    « Reply #3 on: October 09, 2010, 06:33:51 pm »
    Mhmm il faudrait surement demander à Quigibo x.x

    Offline kindermoumoute

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    Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
    « Reply #4 on: October 09, 2010, 07:12:38 pm »
    Quigibo parle-t-il un peu français?
    Projects :

    Worms armageddon z80 :
    - smoothscrolling Pixelmapping : 100%
    - Map editor : 80%
    - Game System : 0%

    Tutoriel français sur l'Axe Parser
    - 1ère partie : en ligne.
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    Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
    « Reply #5 on: October 09, 2010, 07:28:37 pm »
    Malheureusement non D:

    Perso, la seule chose que je sais sur les origines de Axe c'est que quand Pyoro a fait la une sur ticalc.org, j'ai lu son profil et il mentionnait qu'il programmait un nouveau langage on-calc. J'en ai pas fait de cas, car entre 2001-2009 j'ai vu beaucoup de ces projets devenir un échec ou être abandonné (comme FastRPL) car l'auteur était toujours trop ambitieux. Ensuite, Quigibo m'a parlé du projet sur Yahoo! Messenger quand je l'ai félicité sur Pyoro, mais je lui ai conseillé de commencer petit et d'attendre que Axe soit assez fonctionnel avant de l'annoncer. Le projet a été annoncé le 1er février 2010 et a été un succès dès que Quigibo a posté une démo de Conway Game Of Life programmé en Axe inclus avec la version 0.0.4 le 15 février et encore plus lors de l'ajout des fonctions de sprites le 21 février, dans la version 0.0.5.

    Mais avant ça, j'ignore les origines de Axe Parser.

    Offline kindermoumoute

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    Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
    « Reply #6 on: October 10, 2010, 04:12:02 am »
    Le mieux pour le contacter est d'envoyer un mail?
    Projects :

    Worms armageddon z80 :
    - smoothscrolling Pixelmapping : 100%
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    Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
    « Reply #7 on: October 10, 2010, 04:54:59 am »
    mini-message (ou PM, dans la section Inbox).

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    Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
    « Reply #8 on: October 10, 2010, 05:10:44 pm »
    De Google Translate:

    Pour l'histoire de fonctionnalités, vous pouvez consulter le fichier changelog.txt qui donne les dates et une bonne compréhension de la progression des commandes. Autres informations: Le premier jeux a été "Guess The Number" en 0.0.2, le premier vrai jeu "Starship" est sorti en 0.0.6, Axe a obtenu une interface utilisateur et la documentation en 0.2.0, il a été présenté sur ticalc.org après 0.2.5, le concours a été annoncé après 0.2.6.  Est-il autre chose que vous voulez savoir?
    ___Axe_Parser___
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    Offline DJ Omnimaga

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    Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
    « Reply #9 on: October 10, 2010, 11:45:27 pm »
    Quigibo I think he also wants to know about the pre-February 1st (0.0.1) era ;D

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    Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
    « Reply #10 on: October 11, 2010, 12:19:40 pm »
    Quigibo I think he also wants to know about the pre-February 1st (0.0.1) era ;D

    Yes i ask it.
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    Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
    « Reply #11 on: October 11, 2010, 12:31:59 pm »
    Salut kindermoumoute! ;D
    Où tu en est dans ton tuto? Tu peux me passer la version actuelle pour voir si tu n'a pas fait de fau... :-X ?
    Bon je pense que tu as compris. :)
    C'est si tu veux hein? salut!
    Spoiler For Calcul Mental:
    Version 1.3 :100%!!
    Here is a program that reduces your dependence on the calculator! Click here!
    Spoiler For Some screen shots:
           
    The screenshots are in french but there is an english version

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    Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
    « Reply #12 on: October 17, 2010, 11:53:00 am »
    J'ai mis une version hors ligne pour les intéressés. Et j'ai mis à jour le plan.
    Projects :

    Worms armageddon z80 :
    - smoothscrolling Pixelmapping : 100%
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    Tutoriel français sur l'Axe Parser
    - 1ère partie : en ligne.
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    Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
    « Reply #13 on: October 18, 2010, 12:05:16 am »
    Cool!

    En passant si tu veux tu peux uploader la version hors ligne dans les archives d'Omnimaga. Même si c'est en Français ça pourrait être utile et plus facile à trouver pour les visiteurs :)

    Par contre les downloads vont être désactivés pendant une partie de la semaine du au déménagement de serveur.

    Je vais jeter un coup d'oeil au tuto :D

    Offline kindermoumoute

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    Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
    « Reply #14 on: October 28, 2010, 05:11:34 pm »
    Mise à jour du tutoriel hors-ligne (j'ai même réussi à changer les liens dans le fichier html :p).
    A venir : la partie sur les getKey et une série d'exercice sous forme de programme à réaliser.
    Et après j’espère une mise en ligne du tutoriel.
    Projects :

    Worms armageddon z80 :
    - smoothscrolling Pixelmapping : 100%
    - Map editor : 80%
    - Game System : 0%

    Tutoriel français sur l'Axe Parser
    - 1ère partie : en ligne.
    - 2ème partie : en ligne.
    - 3ème partie : en ligne.
    - 4ème partie : 10%
    - Annexe : 100%