Author Topic: [TI-83+] Fallen  (Read 15744 times)

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Offline Ovnize

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Re: Une idée qui va peut-être se concrétiser
« Reply #15 on: April 03, 2013, 03:00:24 pm »
Plus comme dans Walking Dead, ils arriveront d'une entrée (porte, fenêtre, etc...), enfaite ce sont plus des mutants. x)

Offline Ovnize

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Re: [TI-83+] Falled
« Reply #16 on: April 10, 2013, 06:34:43 am »
J'ai eu l'idée d'ajouter des niveaux en JetPack. J'ai commencer un petit moteur physique pour, d'ailleurs.

Offline Hayleia

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Re: [TI-83+] Falled
« Reply #17 on: April 10, 2013, 11:20:49 am »
Premièrement: "fall, fell, fallen" :P
Deuxièmement, pourquoi ne pas utiliser d'inflation dans le moteur physique, par exemple par 256, histoire d'éviter les sauts de pixels ? :)
I own: 83+ ; 84+SE ; 76.fr ; CX CAS ; Prizm ; 84+CSE
Sorry if I answer with something that seems unrelated, English is not my primary language and I might not have understood well. Sorry if I make English mistakes too.

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Offline Ovnize

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Re: [TI-83+] Fallen
« Reply #18 on: April 10, 2013, 03:21:42 pm »
Ah, oui, fallen, excuse moi. x)
Et 256 est trop... "violent", finalement, j'ai mis 16, carrément, sinon ça ralenti trop (y a peut-être d'autres manières d'éviter le ralentissement, je reste un débutant).
« Last Edit: April 11, 2013, 02:25:57 am by Ovnize »

Offline neuronix

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Re: [TI-83+] Fallen
« Reply #19 on: September 10, 2016, 04:55:22 am »
Projet abandonné j'imagine?

Offline TIfanx1999

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Re: [TI-83+] Fallen
« Reply #20 on: September 10, 2016, 05:26:54 pm »
Yea, I believe it's discontinued. The creator hasn't been around in over a year. :(