Author Topic: Axe besoin d'aide graviter  (Read 5317 times)

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Offline Cram

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Axe besoin d'aide graviter
« on: December 17, 2011, 09:27:45 pm »
bonjour, je suis débutant en Axe Parser et j'aimerais savoir comment gérer la graviter, graphisme, collision.. pour un jeu de plateforme comme par exemple mario  ???

Offline kindermoumoute

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Re: Axe besoin d'aide graviter
« Reply #1 on: December 18, 2011, 08:47:01 am »
Plop,
Si tu te débrouille en anglais, il y a un super tuto : ici.
Projects :

Worms armageddon z80 :
- smoothscrolling Pixelmapping : 100%
- Map editor : 80%
- Game System : 0%

Tutoriel français sur l'Axe Parser
- 1ère partie : en ligne.
- 2ème partie : en ligne.
- 3ème partie : en ligne.
- 4ème partie : 10%
- Annexe : 100%

Offline Cram

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Re: Axe besoin d'aide graviter
« Reply #2 on: December 20, 2011, 12:52:38 pm »
Merci! :D je comprend maintenant la graviter mais le probleme est maintenant le graphisme et les collisions :S

Offline kindermoumoute

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Re: Axe besoin d'aide graviter
« Reply #3 on: December 22, 2011, 09:54:23 am »
Euh.. pour les graphisme sur as jeté un coup d'oeil sur mon tutoriel (en signature) ? ^^'
Projects :

Worms armageddon z80 :
- smoothscrolling Pixelmapping : 100%
- Map editor : 80%
- Game System : 0%

Tutoriel français sur l'Axe Parser
- 1ère partie : en ligne.
- 2ème partie : en ligne.
- 3ème partie : en ligne.
- 4ème partie : 10%
- Annexe : 100%

Offline Cram

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Re: Axe besoin d'aide graviter
« Reply #4 on: December 22, 2011, 11:54:59 pm »
oui jai regarder ton tutoriel et je comprend comment sa fonctionne mais il y a quelques codes que je ne comprend pas encore completement et sans notes, je ne suis pas capable de les reproduires :S
« Last Edit: December 22, 2011, 11:55:26 pm by Cram »

Offline Matrefeytontias

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Re: Axe besoin d'aide graviter
« Reply #5 on: December 30, 2011, 06:44:46 pm »
Salut !

Je déterre un peu mais bon, c'est pas grave ;D y'a encore quelque chose où tu as besoin d'aide ou c'est bon ?

Offline Cram

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Re: Axe besoin d'aide graviter
« Reply #6 on: January 05, 2012, 05:54:01 pm »
non cest bon mais merci quand meme! :D