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[FR] Programmation Axe Parser / [Axe Parser] Projet Space Invaders
« on: March 30, 2012, 04:49:37 pm »
Bonjour
Bon voilà, je me suis lancé sur un projet en axe: faire un shoot'em up du genre Space Invaders .
J'ai déjà fait toute la partie de tir et de déplacement, ainsi que le menu, mais j'avais envie de faire un petit sondage :
-Devrais-je faire un sorte de réplique du vrai Space Invaders, avec l'ordonnée bloquée en bas, des blocs destructibles qui bloquent certains tirs, et les invaders qui descendent peu à peu, ou bien un en mode "freestyle" , avec la possibilité de se déplacer un peu partout, des ennemis qui seraient bloqués à une certaine ordonnée, etc...
A vos commentaires
Et pour la petite explication de mes objectifs, que j'actualiserai pour les intéressés :
Proposez d'autres choses à intégrer, je suis fatigué, et sûr d'en avoir oublié pas mal ^^
EDIT: Oh yeah, and the quick english traduction, by me :
Bon voilà, je me suis lancé sur un projet en axe: faire un shoot'em up du genre Space Invaders .
J'ai déjà fait toute la partie de tir et de déplacement, ainsi que le menu, mais j'avais envie de faire un petit sondage :
-Devrais-je faire un sorte de réplique du vrai Space Invaders, avec l'ordonnée bloquée en bas, des blocs destructibles qui bloquent certains tirs, et les invaders qui descendent peu à peu, ou bien un en mode "freestyle" , avec la possibilité de se déplacer un peu partout, des ennemis qui seraient bloqués à une certaine ordonnée, etc...
A vos commentaires
Et pour la petite explication de mes objectifs, que j'actualiserai pour les intéressés :
- Faire des sprites originaux
- Faire un fond animé, genre étoiles ou autre
- Faire un système de vie
- Faire un système de boss
- Faire différents missiles
- Faire différents ennemis
Proposez d'autres choses à intégrer, je suis fatigué, et sûr d'en avoir oublié pas mal ^^
EDIT: Oh yeah, and the quick english traduction, by me :
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