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[FR] Programmation Axe Parser / [Axe Parser] Projet Space Invaders
« on: March 30, 2012, 04:49:37 pm »
Bonjour 
Bon voilà, je me suis lancé sur un projet en axe: faire un shoot'em up du genre Space Invaders
.
J'ai déjà fait toute la partie de tir et de déplacement, ainsi que le menu, mais j'avais envie de faire un petit sondage
:
-Devrais-je faire un sorte de réplique du vrai Space Invaders, avec l'ordonnée bloquée en bas, des blocs destructibles qui bloquent certains tirs, et les invaders qui descendent peu à peu, ou bien un en mode "freestyle"
, avec la possibilité de se déplacer un peu partout, des ennemis qui seraient bloqués à une certaine ordonnée, etc...
A vos commentaires
Et pour la petite explication de mes objectifs, que j'actualiserai pour les intéressés
:
Proposez d'autres choses à intégrer, je suis fatigué, et sûr d'en avoir oublié pas mal ^^
EDIT: Oh yeah, and the quick english traduction, by me
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Bon voilà, je me suis lancé sur un projet en axe: faire un shoot'em up du genre Space Invaders

J'ai déjà fait toute la partie de tir et de déplacement, ainsi que le menu, mais j'avais envie de faire un petit sondage

-Devrais-je faire un sorte de réplique du vrai Space Invaders, avec l'ordonnée bloquée en bas, des blocs destructibles qui bloquent certains tirs, et les invaders qui descendent peu à peu, ou bien un en mode "freestyle"

A vos commentaires

Et pour la petite explication de mes objectifs, que j'actualiserai pour les intéressés

- Faire des sprites originaux
- Faire un fond animé, genre étoiles ou autre
- Faire un système de vie
- Faire un système de boss
- Faire différents missiles
- Faire différents ennemis
Proposez d'autres choses à intégrer, je suis fatigué, et sûr d'en avoir oublié pas mal ^^
EDIT: Oh yeah, and the quick english traduction, by me

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