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[FR] Programmation Axe Parser / un petit moteur 3d ?
« on: March 26, 2013, 06:10:21 pm »
Bonjour a tous,
Je fais de l'axe depuis pas mal de temps, et la j'essaie de faire un tout petit moteur 3d...
Pour l'instant j'en suis a un point de fuite, le milieu de l'ecran, et des points dans un repere 3 axes...
Il y a un truc qui me turlipine, c'est que lorsque j'affiche une ligne dont les 4 coordonnées sont dans l'écran tout va bien, mais lorsque au moins une coordonnée est en dehors de l'ecran, la ligne ne se dessine pas...
Si vous avez des idees pour ne pas afficher les polygones cachés, ou encore pour avoir plus d'un point de fuite (comme si on tournait autour de l'objet), ou si vous avez des tutos sur le fonctionnement d'un moteur 3d, je suis prenneur !!
Merci !
Bew78
Je fais de l'axe depuis pas mal de temps, et la j'essaie de faire un tout petit moteur 3d...
Pour l'instant j'en suis a un point de fuite, le milieu de l'ecran, et des points dans un repere 3 axes...
Il y a un truc qui me turlipine, c'est que lorsque j'affiche une ligne dont les 4 coordonnées sont dans l'écran tout va bien, mais lorsque au moins une coordonnée est en dehors de l'ecran, la ligne ne se dessine pas...
Si vous avez des idees pour ne pas afficher les polygones cachés, ou encore pour avoir plus d'un point de fuite (comme si on tournait autour de l'objet), ou si vous avez des tutos sur le fonctionnement d'un moteur 3d, je suis prenneur !!
Merci !
Bew78