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Messages - Hayleia
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1696
« on: January 25, 2013, 01:13:02 am »
Ok, so you want not to encounter evolved forms if their level was too low to be an evolved form. Sounds like a 2 lines of code modification I added this on the to do list I wonder if there has been more progress on this lately?
In fact, yes. I put all the text in appvar for two reasons: -save space in executable (approximately 2000 bytes) -easier to change and make languages packs But that is not enough to make an update
1697
« on: January 24, 2013, 12:48:08 pm »
Alors là, je me souviens avoir utilisé celui de kindermoumoute sur le site du zero au début mais c'est pas lui qui m'a appris à me servir de L1 et tout. Je dis pas qu'il ne l'explique pas, j'en sais rien, juste que je n'ai pas lu cette partie là du tuto si elle existe. J'avais juste lu le début et après je me suis dit qu'il valait mieux passer à la pratique et commencer à coder Mais je te conseille quand même de lire ce tuto si tu est débutant (mais j'ai pas de lien, j'arrive pas à aller sur le sdz en ce moment).
1698
« on: January 23, 2013, 02:33:32 pm »
Oh, ok thanks But that would not be a problem with wild pokemons, only trainers' Pokemons, since wild Pokemons are defined by zones and I made them so that they don't appear as a wrong evolved form (if that sentence makes sense). And for trainers, they have the right to keep their Pokemons unevolved, no ? No, I am not finding excuses to code less But make your point, in what is that a problem ?
1699
« on: January 23, 2013, 01:28:23 pm »
I am sorry, would you mind rephrasing the request ? I haven't understood at all what the problem is (remember that I am French so there may be sentences structures that I don't know).
1700
« on: January 21, 2013, 01:26:01 pm »
Just saying : Do you guys know that school work (at least in France) can be really time consumming ? If Chockosta hasn't updated its game for months it's likeky because he has a lot of stuff at school.
Well it depends of people, since Hayleia seems quite active working on stuff. I think stuff like Chockosta or sometimes even people dropping out of calc stuff can have some influence too.
Erm, what ? I just read that sentence and don't very agree with the fact I am active working on stuff
1701
« on: January 21, 2013, 01:05:29 am »
En gros pour les saferam, au lieu de copier ta sprite dans ton pointeur Pic0, tu la copies dans le pointeur L1 (que tu n'as même pas besoin de déclarer) et il marchera comme le pointeur Pic0 ensuite. Tu pourras par exemple faire Pt-On(0,8,L1). Et si tu as d'autres sprites à copier, tu peux copier la suivante à L1+8, etc.
1702
« on: January 21, 2013, 01:02:07 am »
You can also use HideManager. This places the documents and folders you want in a "hidden" folder that the OS will not check, and ingame browser still can access them. For example, I had a lot of gba games (with their save files that constitued approximately 30 files), hid them, and the My document opening time went from 9 seconds to 2 seconds.
1703
« on: January 20, 2013, 01:42:54 pm »
Si tu compiles en application, tu ne peux rien modifier de ce qu'il y a dans ton code une fois compilé. Je te suggère de regarder du côté des saferam genre L1 à la place.
1704
« on: January 20, 2013, 01:57:52 am »
Un programme complet qui devrait marcher ::.déclare et remplit l'appvar :GetCalc("appvCARRE",8)→A :Copy([FFFFFFFFFFFFFFFF],A,8) : :.Copie l'appvar dans Pic0 :GetCalc("Pic0",756)→P :.756 octets est la taille réglementaire d'une Pic :Copy(A,P,8) Non mais en fait, d'après ce que j'ai compris, il ne veut pas importer l'appvar dans la variable OS Pic0, mais l'importer dans la data de son programme à un pointeur appelé Pic0. Enfin bon, ce serait mieux s'il revenait lui-même nous dire ce qu'il veut.
1705
« on: January 19, 2013, 03:02:56 pm »
If TCAP moves permanently to Google+, it would be great if a tutorial was written somewhere because it is hard to find the right link to the hangout (even though this time it was okay since Juju gave a direct link ), and once there, there is a chat on the left but it is not given that everyone sees it. Other than this, I don't see a problem for it to move on Google+.
1706
« on: January 19, 2013, 08:12:17 am »
Ce qui ne marche pas dans ton code c'est la partie [FFFFFFFFFFFFFFFF]→{P}. Il te faut mettre ça à la place: [FFFFFFFFFFFFFFFF]→Pic0P Copy(Pic0P,P,8) (excusez mon message mal écrit tout à l'heure, j'étais sur mon Android )
1707
« on: January 19, 2013, 07:03:03 am »
Ah ok. En quoi il compile ? S'il compile en application, le Copy(A,Pic0,8) ne marchera pas puisqu'elle se lance directement depuis la flash. (ps: Dolphin Browser for the win )
1708
« on: January 18, 2013, 12:47:51 am »
Well, your first question was "is it possible to hack the native OS and add custom menus/key combinations, etc" and it is definitely possible since ThemeEditor added an option in the settings menu
1709
« on: January 17, 2013, 01:29:07 pm »
Je crois qu'il veut copier le contenu d'une appvar dans la variable OS Pic0. C'est pas le genre de truc que je fais souvent donc je dis peut-être n'importe quoi, mais il me semble que ce qu'il faut faire c'est GetCalc("appvPIC",Y0) GetCalc("varPic0")→V Copy(Y0,V,768) (où "var" est le token 2nd+8).
1710
« on: January 17, 2013, 01:24:21 pm »
Could there be a shortcut to force an APD? Press [ON] and [APPS] and an APD occurs.
It already does it with ON+Stats iirc.
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