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Messages - Kiligolo

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181
Mais ton tuto ne traite pas les sprites?

EDIT: Ah si en parcourant le tuto je vois que tu n'a pas fais cette partie... :'(

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[FR] Programmation Axe Parser / Re: [Axe parser] aide
« on: November 05, 2010, 07:06:54 am »
Ou j'ai testé:
Code: (Axe) [Select]
.MONPROG
[LENOIR1]=>Pic1
[LENOIR2]=>Pic2
[LENOIR3]=>Pic3
[LENOIR4]=>Pic4
[LEGRIS1]=>Pic5
[LEGRIS2]=>Pic6
[LEGRIS3]=>Pic7
[LEGRIS4]=>Pic8
Pt-On(X1,Y1,Pic1)
Pt-On(X2,Y2,Pic2)
Pt-On(X3,Y3,Pic3)
Pt-On(X4,Y4,Pic4)
Pt-On(X1,Y1,Pic5)r
Pt-On(X2,Y2,Pic6)r
Pt-On(X3,Y3,Pic7)r
Pt-On(X4,Y4,Pic8)r
DispGraph
DispGraphr
Mais ça ne marche pas :(

183
[FR] Programmation Axe Parser / Re: [Axe parser] aide
« on: November 05, 2010, 06:30:35 am »
Donc:
Code: (Axe) [Select]
.MONPROG
[LENOIR1]=>Pic1
[LENOIR2]=>Pic2
[LENOIR3]=>Pic3
[LENOIR4]=>Pic4
[LEGRIS1]=>Pic5
[LEGRIS2]=>Pic6
[LEGRIS3]=>Pic7
[LEGRIS4]=>Pic8
Pt-On(X1,Y1,Pic1)
Pt-On(X2,Y2,Pic2)
Pt-On(X3,Y3,Pic3)
Pt-On(X4,Y4,Pic4)
DispGraph
Pt-On(X1,Y1,Pic5)
Pt-On(X2,Y2,Pic6)
Pt-On(X3,Y3,Pic7)
Pt-On(X4,Y4,Pic8)
DispGraphr

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[FR] Programmation Axe Parser / Re: [Axe parser] aide
« on: November 04, 2010, 04:19:21 pm »
Un truc dans ce genre?:
Code: [Select]
[LE NOIR ET BLANC][LE GRIS]->Pic1
.ou
[LE NOIR ET BLANC]
[LE GRIS]->Pic1
Et ça marche pour les 16*16 pixels?

Et comment je fais pour afficher des sprites de 16*16 pixels? Parce que moi je ne peux qu'afficher les 8*8 pixels en haut à gauche de la sprite 16*16...

Merci beaucoup pour tes réponses. Au lieu de refaire la version BASIC actuelle, je fais une autre version en Axe. Qui se développera par elle même. ;)

185
[FR] Programmation Axe Parser / Re: [Axe parser] aide
« on: November 04, 2010, 02:25:02 pm »
Je suis désolé de t'interrompre kinder mais comment la calculatrice reconnait une sprite noir/blanc et une sprite avec des niveaux de gris? Parce que c'est le même hexadécimal... :P

186
[FR] Programmation Axe Parser / Re: [Axe parser] aide
« on: November 04, 2010, 04:04:08 am »
Est-ce que l'on peut utiliser les listes genre :
Code: [Select]
L6(2)→A

Nope, c'est {L6+X}→A pour la syntaxe.
Les pixels de l'écran ça commence à 0 ou à 1?

0, tu n'a qu'à essayer.

Comment fait-on pour avoir un écriture à 8 pixels de haut avec la fonction texte? (J'ai entendu parler du fix mais je ne sais pas lequel :P)
Fix 1, mais avant de quitter ton programme, n'oublie pas de remettre Fix 0.

Les pixels de output ça commence où (0 ou 1)?
0, tu n'a qu'à essayer.
Merci.

187
[FR] Autres Discussions TI et Casio / Re: Calcul Mental 4.0
« on: November 03, 2010, 07:46:50 am »
Comme tu peux le voir, la version actuelle est en BASIC. Kindermoumoute m'a obligé demandé de faire une version en axe donc j'ai commencé le projet. Mais la version BASIC comporte des sous-programmes et je ne sais pas si l'on peut mettre:
Code: [Select]
.PROGRAMME PRINCIPAL
.On appelle le programme
prgmSOUSPROGRAMME
.Avec prgmSOUSPROGRAMME en basic

Spoiler For English:
As you can see, the actual version is in the BASIC language. Kindermoumoute forced me asked me to do a Axe version so I have started the project. But the BASIC version include some sub program* and I do not know if I can do:
Code: [Select]
.MAINPROG
.We call the program:
prgmSOUSPROGRAMME
.And prgmSOUSPROGRAMME is in the basic language

*I do not know if it is correct. :P

188
[FR] Autres Discussions TI et Casio / Re: Calcul Mental 4.0
« on: November 03, 2010, 05:24:45 am »
Bonne nuit.

Et aussi tu pourra me dire si il faut changer le menu principal ou la présentation en général. Je n'ai pas fait de menus graphiques partout sinon ça prendrais trop de place.

EDIT: Et est-ce que l'on peut appeler d'autres programmes en BASIC dans un programme en axe?

Spoiler For English:
Good night.

And can you say me if I need to change the main menu or the overall presentation. I have not done graphics menus anywhere otherwise the program would be huge.

EDIT: Can I "call" an others BASICs programs in a Axe program?

189
[FR] Autres Discussions TI et Casio / Calcul Mental
« on: November 03, 2010, 04:07:44 am »
Hello World! 8)

Voilà j'ai posté sur TI-Bank une nouvelle version d'un programme que j'avais commencé il y a longtemps: La version 4.0 de Calcul Mental.
Vous avez pu voir ma signature. :)
J'aimerais avoir vos impressions sur ce programme, si il est bien, si il faut changer quelque chose ::) ... Et aussi j'aimerais connaitre vos idées d'activités que vous voulez rajouter à ce programme (j'en cherche depuis un certain temps :P et j'en ai trouvé quelques unes) ou des utilitaires (comme les statistiques).

Merci d'avance pour votre participation. :)

Spoiler For English:
Hello World! 8)

I posted on TI-Bank a new version of a program that had started long ago: The version 4.0 of Calcul Mental (mental arithmetic).
You could see my signature. :)
I would like your thoughts on this program, if it is, if I need to change something ::) ... And I also know your ideas for activities you want to add to this program (I am looking for some time :P and I found a few) or utilities (such as statistics).

Thanks for your participation. :)

190
[FR] Programmation Axe Parser / Re: [Axe parser] aide
« on: November 03, 2010, 03:34:53 am »
Vague de questions: ;D
Est-ce que l'on peut utiliser les listes genre :
Code: [Select]
L6(2)→A
Les pixels de l'écran ça commence à 0 ou à 1?

Comment fait-on pour avoir un écriture à 8 pixels de haut avec la fonction texte? (J'ai entendu parler du fix mais je ne sais pas lequel :P)

Les pixels de output ça commence où (0 ou 1)?

191
[FR] Programmation Axe Parser / Re: [Axe parser] aide
« on: November 02, 2010, 03:51:46 pm »
Est-ce que l'on peux faire quelque chose comme ça?:
Code: [Select]
Text(X,Y,"MON TEXTE 1",A,"MON TEXTE 2")
Spoiler For English:
Can I do something like that?:
Code: [Select]
Text(X,Y,"MON TEXTE 1",A,"MON TEXTE 2")

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The Axe Parser Project / Re: Bug Reports
« on: November 02, 2010, 03:44:42 pm »
thanks :)

193
The Axe Parser Project / Re: Bug Reports
« on: November 02, 2010, 03:11:38 pm »
I would like to do something like that:
Code: [Select]
"MON TEXTE"→Str1

194
The Axe Parser Project / Re: Bug Reports
« on: November 02, 2010, 03:04:55 pm »
Ok. :)
So it is not possible to create a string with letters? :(

195
The Axe Parser Project / Re: Bug Reports
« on: November 02, 2010, 02:34:50 pm »
ERR:DUPLICATE is not in the error list and I do not know this can mean. :(

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