This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.
Messages - Kiligolo
Pages: 1 ... 3 4 [5] 6 7 ... 15
61
« on: March 24, 2011, 03:53:38 am »
Oui le seul problème maintenant c'est que le générateur de nombres aléatoires ne marche pas très bien.
EDIT: Pour ceux qui veulent le code je l'ai mit en pièces jointe dans mon post précédent.
62
« on: March 24, 2011, 03:48:16 am »
up! ^^ Voilà j'ai fait une version 68k. Seul bug: toutes les statistiques s'effacent sauf pour l'addition quand on redémarre le programme. EDIT: bug corrigé.
EDIT2: Je met une nouvelle version (1.1) qui a en plus: - une activité "test" qui permet de se tester O_o avec une note sur vingt. 5 niveaux de difficulté. - une action "Supprimer les données" - le nombre de connexions dans les stats - plus vous faite une activité avec une grande difficulté, plus vous avez de points si vous gagnez.
J'inclus le code dans le .zip
63
« on: March 24, 2011, 03:40:44 am »
Pas mal le jeu ! Dommage que je n'aie pas assez de mémoire sur ma calculatrice...
EDIT : il est tout à fait possible de faire en sorte que tel ou tel programme soit archivé ou désarchivé au cours de l'exécution d'un autre programme; il faut mettre "Archive" ou "Unarchive" (ou "DÉarchive" pour les francophones") selon les cas.
En fait il suffit juste de créer l'équivalent d'une fonction main dans un programme informatique, pour gérer les niveaux.
Archive ne marche que pour des variables comme les Pic, les Str ou les lettres alphabétiques. Pour archiver un programme à partir d'un autre programme, il faut utiliser l'asm ou l'axe.
64
« on: March 14, 2011, 06:44:39 am »
Tu peux toujours apprendre l'ASM sur PC!
65
« on: March 09, 2011, 02:56:44 pm »
Ah merci beaucoup! C'est pas grave pour le français j'ai compris. ^^ Pour utiliser input c'est bien ceci qu'il faut faire? input->C
66
« on: March 09, 2011, 01:48:04 pm »
Bonjour tout le monde!
Voilà je fais un programme en Axe où j'affiche du texte et des nombres avec Output(). Le seul problème c'est qu'à la place des nombres et du texte il s'affiche de nombreux et magnifiques symboles incompréhensibles qui sortent de nul part... J'avais déjà ce problème quand j'affichais des minuscules et des majuscules dans la même fonction Text() mais je l'ai résolu.
Pouvez vous m'aider s'il vous plait? Merci.
67
« on: March 07, 2011, 12:12:47 pm »
Dans la partie "Le Commencement" > "Votre 1er programme !" > Le premier secret. C'est dans le bêta test.
68
« on: March 07, 2011, 06:04:27 am »
Mais alors pourquoi tu met
_ClearDraw .equ 4540h Au début du programme?
69
« on: March 06, 2011, 02:31:09 pm »
Je viens de découvrir qu'il n'y a pas besoin de mettre
#include "ti83plus.inc _ClrDraw equ 4540h puisqu'il y a tous les .equ dans le fichier .inc
70
« on: March 04, 2011, 03:48:34 pm »
Oui je sais. Je voulais juste dire que depuis les 2 dernier mois, cette section ainsi que la section programmation z80 de TI-BANK ne sont plus aussi dynamique qu'elles ne l'Était avant le tuto. mdr1, alexvire, kiligolo, metallica et même rayquaza59 ne viennent même plus sur le forum et la plupart sont sur le SdZ. Au moins il y a toujours des programmeurs Axe franccophones, mais ce que je veux dire c'est que malgré que le tuto attire beaucoup de monde des sites non-TI, ça le fait au détriment des sites exclusifs aux TI comme TI-BANK et Omnimaga, le premier étant pourtant dédié exclusivement aux calculatrices et le 2eme étant le site officiel du langage de programmation.
En fait, comme tu as pu remarquer, depuis l'arrivé de la 1re partie du tuto, il n'y a plus aucune inscription de membres francophone intéressé au langage Axe sur Omni ni sur TI-BANK. Je crois que le dernier est Gawil ou TI-DkS.
Arf je suis désolé j'étais en vacances jusqu'à fin février puis je code un programme de maths moitié Axe moitié Basic.
71
« on: February 09, 2011, 07:52:39 am »
Oh Yeah!
72
« on: February 06, 2011, 07:21:43 am »
73
« on: February 05, 2011, 03:02:24 pm »
Genre un temps avec calcul rapide? Je vais voir... je sais faire ça sur 89T mais je pense que je ne peux pas faire ça sur console, seulement en SDL... Je suis en train de travailler sur des highscores et de nouvelles activités.
74
« on: February 05, 2011, 08:42:23 am »
Voici une nouvelle version (1.3). Si vous vous ratez à un calcul de 2-3 points: "Vous y etiez presque...La réponse est *" ^^ Téléchargement
75
« on: February 05, 2011, 08:06:05 am »
Thanks.
Pages: 1 ... 3 4 [5] 6 7 ... 15
|