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The Axe Parser Project / Re: Features Wishlist
« on: June 23, 2010, 10:59:47 am »
What are these axioms ??
Oh and interrupts too
Oh and interrupts too
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The Axe Parser Project / Re: Features Wishlist« on: June 23, 2010, 10:59:47 am »
What are these axioms ??
Oh and interrupts too 2
Humour and Jokes / Re: 9001 signs you're addicted to calcs and Omni« on: June 23, 2010, 10:41:01 am »
{260}r-You know that it take three bytes to write 65536 so it will be 65536rr
Edit: owned by zTrumpet for the number of the sign 3
Humour and Jokes / Re: 9001 signs you're addicted to calcs and Omni« on: June 23, 2010, 10:37:10 am »
253-You made the 248 and then added a second screen to emulate nds games.
254-You gave a name to your calc 255-You make a header even when you code in basic 256-{...}r 4
Humour and Jokes / Re: 9001 signs you're addicted to calcs and Omni« on: June 23, 2010, 05:51:05 am »
247-You ram clear your calc every day but it is still in mess
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Humour and Jokes / Re: 9001 signs you're addicted to calcs and Omni« on: June 21, 2010, 08:19:59 am »
152-you can program on a casio even if you never did that before
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The Axe Parser Project / Re: French Translation / Traduction Française« on: June 19, 2010, 02:12:38 pm »
En France tu fais maternelle, primaire, collège, lycée et après études supérieures
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The Axe Parser Project / Re: French Translation / Traduction Française« on: June 19, 2010, 12:45:00 pm »
C'est ce que j'ai entendu dire ^^ que le plus difficile est d'y rentrer
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The Axe Parser Project / Re: French Translation / Traduction Française« on: June 19, 2010, 12:39:40 pm »héhé je suis en vacance depuis une semaine! T'es en seconde pas vrai? En tout cas t'as de la chance moi j'ai l'écrit de français demain 9
The Axe Parser Project / Re: French Translation / Traduction Française« on: June 02, 2010, 11:10:17 am »
Maintenant tu peux faire 1->{L1}->{L1+1} par exemple si je ne m'abuse.
Et les fonctions d'interruption sont pas encore utilisables apparemment. D'autres questions ? 10
The Axe Parser Project / Re: French Translation / Traduction Française« on: June 02, 2010, 08:10:44 am »
Euh... bah je télécharge et je te dis quoi
Edit : Ok c'est parti alors pour le changelog je suppose que tu parles du post de Qigibo: Nouveautés : Goto instantané en pressant la touche [prgrm] après une erreur. Utilise asm() et sub() en ligne avec des opérations mathématiques Commande de tri ajoutée Des commandes d'interruption de l'OS très basiques Les expressions constantes sont evaluées lors de la précompilation Lire et écrire à des adresses statiques devrait être complétement optimisé maintenant Les maths et les nombres sont plus flexibles Changé: Lire et écrire à une adresse statique renvoie la valeur au lieu de l'adresse Beaucoup de bugs corrigés 11
The Axe Parser Project / Re: French Translation / Traduction Française« on: June 02, 2010, 08:06:51 am »
Traduire quoi ? Je veux bien essayer si j'ai le temps.
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News / Re: Omnimaga holds Axe Parser Programming Contest« on: June 01, 2010, 01:45:00 pm »
It's great but why must the project be secret ?
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TI Z80 / Re: GOCH (Guitar on calc Hero)« on: June 01, 2010, 01:32:21 pm »
You'll see if I succed (I'm not sure but I hope it'll work)
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The Axe Parser Project / Re: French Translation / Traduction Française« on: June 01, 2010, 01:06:48 pm »
Omnimaga hébergera sa deuxième compétition estivale de programmation TI83+/84+. Cette année il n'y aura qu'une catégorie : Axe parser. Le thème du concours, c'est tout simplement un jeu. Il n'y a pas de restriction sur le genre de jeu : vous pouvez programmer n'importe quelle sorte programme que vous voulez tant que c'est écrit en Axe pûr.
Règles 1.L'usage de la commande asm() ou tout autre moyen d'utiliser du code ASM en format hexadécimal dans votre code est strictement interdit. De même pour les codes asm et basic externes. Toute données externes au fichier de programme qui est requis lors de l'installation du jeu doit être compatible avec du code Axe C'est un concours Axe après tout. 2.Votre jeu ne doit pas contenir de contenu inapproprié ou adulte 3.Vous devez utiliser Axe Parser version 0.2.5 ou supérieur. 4. Vous pouvez annoncer des news et captures d'écran de votre projet en public, mais il est interdit d'offrir le jeu en téléchargement (ou le code source entier)!!! 5.Il est interdit d'inscrire un projet qui a été commencé avant le début du concours (1er juin 2010)! Il est cependant permis 'utiliser des ressources ou du code de vos autre projets. 6.Il est permis de demander de l'aide sur les forums, mais tout en respectant la règle #4. Notez que l'utilisation abusive de source code de d'autre personnes affectera votre score d'originalité considérablement. 7.Vous devez avoir un compte sur le forum pour participer. 8.Seulement une inscription par personne est permise. 9.Votre inscription doit être soumise avant le 16 septembre à minuit GMT-5 (l'heure américaine certainement donc prévoyez une petite marge). Nous n'accepterons pas de candidature passé cette date. 10.Omnimaga a le droit de changer et modifier les règles à tout moment. Votre candidature doit être envoyée par e-mail à o m n i m a g a @ g m a i l . c o m (retirez les espaces) et votre e-mail doit contenir : 1.Le code source de votre programme en format .8xp (peut être zippé). C'est pour s'assurer que personne ne tente de faire passer des programmes asm pour des exécutables Axe (déjà compilé). 2.Vous devez déclarer quelle version de Axe est requise pour compiler votre code source. Nous devons savoir quelle version vous avez utilisée pour compiler votre source après tout. 3.Un lien vers votre compte du forum Les prix Première place :75$ en cartes(s) cadeau pour Amazon, iTunes ou Newegg (environs 61€) Deuxième place : 30$ en cartes(s) cadeau pour les mêmes boutiques (environs 24€) Note: Des boutiques seront peut-être ajoutés si nous en trouvons plus qui ont un service de cartes cadeau par e-mail. vous êtes également autorisés à partager ce montant entre différents boutiques (en respectant toutefois le minimum autorisé par ces boutiques) Il y aura peut-être d'autres prix surprises. Bonne chance à tous les participants !! 15
TI Z80 / Re: GOCH (Guitar on calc Hero)« on: May 31, 2010, 02:28:42 pm »
Yes I got a few ram cleared and a weird bug today and without doig anything ^^
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