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[FR] Autres Discussions TI et Casio / Le Règne des Légendes 4
« on: July 29, 2007, 01:36:00 am »
Sinon ce sera en fran
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[FR] Autres Discussions TI et Casio / Le Règne des Légendes 4« on: July 29, 2007, 01:36:00 am »
Sinon ce sera en fran
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[FR] Autres Discussions TI et Casio / Les Sims z80« on: July 29, 2007, 01:34:00 am »
Mouais il est plutot en pause pour le moment, car le TI-Basic c'est vraiment trop lent pour ce genre de jeu, mais l
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[FR] Autres Discussions TI et Casio / Le Règne des Légendes 4« on: July 21, 2007, 05:12:00 am »
J'avais aussi jou
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[FR] Autres Discussions TI et Casio / Les Sims z80« on: June 24, 2007, 09:49:00 am »
Merci ! Mais pour l'instant je pense que la version actuelle est trop nul, je vais (doit) surement la refaire en ASM si j'ai le temps...
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[FR] Autres Discussions TI et Casio / Les Sims z80« on: June 01, 2007, 08:02:00 am »
On peut pas comparer du Basic et de l'ASM, c'est vraiment pas pareil.
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[FR] Autres Discussions TI et Casio / Les Sims z80« on: May 31, 2007, 06:31:00 am »
Bah disons que pour l'instant c'est plus l'ASM qui m'attire : J'ai fait quelques jeux :
http://www.yaronet.com/posts.php?s=97180 (attention il est (tr 112
[FR] Autres Discussions TI et Casio / Les Sims z80« on: February 03, 2007, 07:29:00 am »
Bah c'est du Basic, hein %) (mais ceci dit, c'est quatre fois plus rapide sur Silver Edition et 84+). QuoteBegin
Bah c'est le personnage de l'histoire. 113
[FR] Autres Discussions TI et Casio / Les Sims z80« on: February 03, 2007, 12:30:00 am »
(J'ai rajouter le choix 'Options' et refait le menu) Le mouvement est un peu lent sur 83+, mais sur Silver Edition et 84+, c'est parfait. 114
[FR] Autres Discussions TI et Casio / Les Sims z80« on: February 02, 2007, 05:57:00 am »
elfprince13 > Thx.
J'ai r 115
[FR] Autres Discussions TI et Casio / Les Sims z80« on: January 29, 2007, 07:53:00 am »
I'll try to translate it when I'll finish the french version.
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[FR] Autres Discussions TI et Casio / Les Sims z80« on: January 29, 2007, 07:09:00 am »
Finalement mon code n'est pas bon, apr
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Other Calc-Related Projects and Ideas / Omnimaga - The RPG« on: January 27, 2007, 11:50:00 am »
%) Ok.
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Other Calc-Related Projects and Ideas / Omnimaga - The RPG« on: January 27, 2007, 11:39:00 am »
http://charas-project.net/resources.php?wa=0&lang=en&area=Chipsets&offset=1&howmany=10&fsearch=Zelda, but I've compressed them and a little modified. Why ?
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Other Calc-Related Projects and Ideas / Omnimaga - The RPG« on: January 27, 2007, 10:09:00 am »
Here's new stuff I make a long time ago :
(A framework) (A monster from omnimaga's smilies : :rainbowdevil:) (My favourite smiley %)) Take what you need for the game. If someone want to have his sprite, just say me what kind of character you want. edit : I've found some Zelda's sprite in grey level, maybe it will be interesting. 120
Other Calc-Related Projects and Ideas / Omnimaga - The RPG« on: January 27, 2007, 08:43:00 am »
I think you can take it now if rivereye agrees. Here's other sprite I do :
Me (but you're not obliged to take it). A monster or a NPC, you can do what you want with it. |
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