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Other Calculators / Re: You Can Help Discover More About the TI-8x Calculators!
« on: March 13, 2013, 04:18:42 pm »
Now the second test gives me an instant "RAM cleared".
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Other Calculators / Re: You Can Help Discover More About the TI-8x Calculators!« on: March 13, 2013, 04:18:42 pm »
Now the second test gives me an instant "RAM cleared".
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Other Calculators / Re: You Can Help Discover More About the TI-8x Calculators!« on: March 13, 2013, 05:19:14 am »
With my old TI 84+ SE : 69 and 128, and with the second test my calc just freeze (if I launch it with Noshell or not).
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WabbitStudio Software Suite / Re: Will TI-82 ASM prgm support ever be added to WabbitEmu?« on: March 02, 2013, 03:42:07 am »
You juste have to be in "receive mode" (works with VTI and wabbitemu)
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TI-Nspire / Re: [C] F-Zero : trackSpire« on: January 13, 2013, 02:12:09 pm »
I agree with tr1p1ea, tile-based maps would much more efficient (overall size and ease to check collision/recovery area/starting line/etc...).
And if you only want to handle a big image for your mode 7 engine, you can still generate it before starting races. 65
Other Calc-Related Projects and Ideas / Re: Weekly Programming Challenges« on: October 12, 2012, 05:34:48 am »
I would rather be interested in themed contests where we must make (small but entire) games relative to them in a restricted amount of time (a week seems enough)
A little like what's done on Planète Casio. 66
TI Z80 / Re: Robot War 83+« on: October 09, 2012, 05:20:31 pm »Quote Btw, have you done the tournament yet?My calc crashed just before (due to the two spies)... So yes, a modified version with almost-invincibles robots would be great for debugging. Quote And i think it's supposed to look like Edgar's walking behind the treetops. Does it not look like that to you?Well, head and body pixels should be hidden, no ? Anyway that's not important, I was just wondering if it was a bug. 67
TI Z80 / Re: Robot War 83+« on: October 09, 2012, 12:46:59 pm »
This is great, I too was waiting for this for years now. I even remember trying to launch it on my 84+SE through emu8x
Here are the things I've noticed so far : - When you walk into the thing to repair your team if you push 2nd it shows the message several times ; - There are no graphical bugs oncalc during battles (rom 2.53MP) but trees tops are drawed under the character, is this normal ? Some npc are not displayed right when moving (the target game's owner) ; - If I dismiss the target game it says "Edgar rank up!!!" ; - Quitting the game kinds of uninstall Noshell's hook (but not the AppVar), no matter if it's during battles or not ; And this game is really hard I've collapsed right after the first battle Can't wait to play the final version (will you port the linkplay too, btw ?) edit : looks like killing a spy when there's another one who has rejoined him kills them both but then the calc resets 68
ASM / Re: ASM Optimized routines« on: July 18, 2012, 05:49:18 am »
Here's one I use for one of my project :
Code: [Select] ;=======================================;
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[FR] Autres Discussions TI et Casio / Re: Version Française de HCWP (Have Calc Will Program)?« on: August 26, 2011, 06:07:43 am »
C'est pas mal comme idée, ça pourrait permettre de se motiver un peu pour programmer
Perso ça pourrait m'intéresser mais je risque de ne plus avoir de connexion pour un petit bout de temps et sauf si c'est le dimanche il faudrait que ça se fasse en soirée (heure française)... 70
[FR] Programmation Axe Parser / Re: [Axe parser] : projet worms« on: June 05, 2011, 03:44:34 am »
J'sais pas si ça peut te servir mais certains tuto non spécifiques aux TI sont intéressant, comme http://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic5275-1-%5B-Tutorial-%5D-Tir-balistic,-jeu-de-worms,-de-tir.html
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[FR] Hors-Sujet / Re: La taille de la communauté française« on: June 04, 2011, 04:30:43 pm »
Oui cemetech & ticalc c'est custom, d'ailleurs c'est ce qu'il y a de mieux pour repartir sur de bonnes bases, parce que modifier le code source de ce genre de site c'est super chiant et contraignant
Le problème de tout coder soit même c'est que ça demande du temps et qu'il faut être sûr de ne laisser aucune faille. Je me souviens avoir travaillé un peu avec PHP-Fusion mais je me demande si WordPress (dont je ne suis plus l'évolution depuis longtemps) ne serait pas plus adapté... A vous de voir. 72
[FR] Hors-Sujet / Re: La taille de la communauté française« on: June 04, 2011, 10:10:03 am »
Le fait que le staff de TI-Bank se soit divisé ne va pas dans le sens contraire... Enfin après la "concurrence" fera peut être que chacun sera un peu plus productif de son côté mais que même
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[FR] Hors-Sujet / Re: La taille de la communauté française« on: June 04, 2011, 09:34:17 am »
Donc vous faites bien un forum avec ? C'est beaucoup de travail mais pourquoi pas...
Le seul point négatif c'est que ça va diviser encore un peu plus notre petite communauté. 74
[FR] Hors-Sujet / Re: La taille de la communauté française« on: June 04, 2011, 08:17:00 am »
Chaud la tournure que ça prend
Vous recréez un site et un forum ? En le programmant ou en utilisant un truc pré-créé ? 75
[FR] Hors-Sujet / Re: La taille de la communauté française« on: June 01, 2011, 04:15:34 pm »
Y'a toujours du monde sur yN, juste un peu moins d'activité.
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