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Messages - kindermoumoute

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TI Z80 / Re: Zombie Gun
« on: February 23, 2012, 09:53:43 am »
I try it... that's just awesome !
But I don't understand how to save a game... O_o
Achievement and best score are not displayed. :/

PS : My best score is wave 16... hard game. x)

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News / Re: 2012 Cemetech contest results announced
« on: February 22, 2012, 02:52:39 pm »
I can't wait to download z80 projects...

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OmnomIRC Development / Re: fr notifications are not displayed on omni-fr
« on: February 22, 2012, 01:23:17 pm »
It doesn't work again.. :/

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[FR] Programmation Axe Parser / Re: input en axe?
« on: February 22, 2012, 01:17:41 pm »
En fait tu risque de faire un programme beaucoup plus lourd en Axe que en TI-Basic, même si il serait un peu plus rapide. Par contre il y a moyen d'exécuter un programme TI-Basic à partir d'un programme Axe : lien. ;)

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Axe / Re: How to use the link port
« on: February 22, 2012, 08:11:01 am »
I think we get the bug... now quigibo you know what you have to do. ;)

Here a new version, I just add a modulo 256 after all Get+1.
EDIT : don't work... :banghead:

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Axe / Re: How to use the link port
« on: February 22, 2012, 06:02:46 am »
Code: [Select]
{r1}r != -1 and ({r1}r != 255)
Why do you test {r1}r != 255 ???

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[FR] Programmation Axe Parser / Re: input en axe?
« on: February 21, 2012, 07:23:11 pm »
Ce sera bien détaillé dans la suite du tutoriel, en gros tu fais input→A, A va pointer l'endroit où se trouve la chaine de token. NB : les tokens sont composés d'un ou plusieurs caractère (comme cos(, prgm, Disp , etc).

Par exemple un moyen  ici de stocker une chaîne de token dans un nouveau programme :
Code: [Select]
:"prgmNOUVEAU"→Str1
:UnArchive Str1
:!If GetCalc(Str1)→P
:GetCalc(Str1,500)→P
:End
:Fill(P,500,ᴱ29)
:input→A
:Copy(A,P,length(A))

Pour faire des math avec.. c'est vraiment pas simple, peut tu détailler exactement ce que tu compte faire ?

EDIT : pour les math en général le TI-Basic reste beaucoup plus puissant et simple.

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TI Z80 / Re: zStart - an app that runs on ram clears
« on: February 20, 2012, 06:51:08 pm »
Is it possible to start programs from prgm menu like with noshell or DCS ? If it's possible, then your application could be really usefull to me because DCS7 take really huge memory on my 83+... :/

EDIT : founded option "run from home" :D

EDIT2 : my 83+ crash every time I want to go on "next" with menu... :banghead:

EDIT3 : everything crashed. O.O

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Art / Re: worm 8x8
« on: February 19, 2012, 05:48:17 pm »
We will need monochrome (only black&white) sprites. :/

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[FR] Hors-Sujet / Re: Serveur Minecaft
« on: February 17, 2012, 07:53:02 pm »
Les mods sont presque officiels, perso j'en utilise pas, mais c'est pas vraiment cracker le jeu... enfin torio parlait de cracker au sens "version gratuite" du jeu.

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[FR] Hors-Sujet / Re: Serveur Minecaft
« on: February 17, 2012, 06:11:19 pm »
Par contre, pour ce qui est des versions crackées je ne les accepte pas, tout simplement parce que ce n'est pas respecter le travail de Notch que de pirater son jeu.
Pas du tout d'accords, franchement, personne n'aurais commencé à jouer à minecraft si il n'y avait pas de version gratuite, c'est ce qui a poussé les gens à acheter le jeu. De plus, comme dis Kiligolo, voici ce que pense Notch du "piratage" : lien. Bref, si c'est pour respecter Notch, je pense qu'il y a mieux à faire que de bloquer l'accès à son jeu. ::)

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[FR] Hors-Sujet / Re: Serveur Minecaft
« on: February 17, 2012, 02:05:44 am »
Juju parlais de son serveur, je pense qu'il n'a aucun problème pour jouer. ;)

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[FR] Hors-Sujet / Re: Serveur Minecaft
« on: February 15, 2012, 10:06:33 am »
Il faut que le serveur soit sous craftbukkit.. le problème c'est que les admin qui ont acheté le jeu ne pense pas forcément à ça, alors que c'est super simple à installer et que ça ne leur coûte rien. :/

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Axe / Re: EXA: Scale up sprites
« on: February 15, 2012, 07:11:29 am »
I suppose that's like Pt-Off() command, you can't draw white pixels ?

Why you didn't use BYTEeBIT command ?
Code: [Select]
Lbl SPR
For(A,0,7
{r5+A}->r6
For(B,0,7
If r6eB
Rect(B*r3+r1,A*r4+r2,r3,r4
End
End
End

e = exp token.

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Art / Re: worm 8x8
« on: February 15, 2012, 02:48:58 am »
Look nice stefan, but I don't know if we will use 4 lvl grayscales sprite for menu. :/


EDIT : I used your sprites to make this in black&white (real sprite will be inverted before displaying them).
EDIT2 : same in bigger.

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