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[FR] Programmation Axe Parser / Re: [Axe parser] : projet worms
« on: May 01, 2011, 04:36:49 pm »
Ah oui tu as raison, c'est une addiction diabolique
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[FR] Programmation Axe Parser / Re: [Axe parser] : projet worms« on: May 01, 2011, 04:36:49 pm »
Ah oui tu as raison, c'est une addiction diabolique
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Web Programming and Design / Re: Online Sprite Editor« on: April 18, 2011, 12:49:06 pm »
Woa, I think i'll add your website in my Axe tutorial.
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[FR] Programmation Axe Parser / Re: [Axe parser] : projet worms« on: April 15, 2011, 05:59:42 pm »
Euh.. d'abord mionecraft et world of warcraft ce n'est pas très comparable.
Mais c'est surtout les TPE qui m'ont prit une bonne partie de mon temps dernièrement (lorsque j'en avait). 304
Minecraft Discussion / Re: Minecraft« on: April 15, 2011, 05:56:19 pm »
1.5 : will be just... woha !
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TI Z80 / Re: Axe GUI Library« on: April 09, 2011, 04:00:41 am »
In the future it will expand...
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TI Z80 / Re: Axe GUI Library« on: April 08, 2011, 04:30:43 pm »but unfortunately not everybody uses Doors CS.Sure, but DCS is the best Shell, and I think so much people use it... 307
[FR] Programmation Axe Parser / Re: [Axe parser] : projet worms« on: April 07, 2011, 04:29:56 pm »
Non, c'est vrai, j'ai les TPE en ce moment de 1ère SSI (en gros un robot à programmer), et puis ya minecraft aussi (ce jeu est horriblement addictif :p ), donc je me remet à la programmation Axe après tout ça
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[FR] Hors-Sujet / Re: Qu'est-ce qui vous a poussé à vous inscrire sur Omni?« on: April 06, 2011, 02:22:30 pm »
Arg.. et dire que certains dans ma classe y joue encore ! O_o
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[FR] Programmation Axe Parser / Re: [Axe] Des paramètres dans ses fonctions (Sub)« on: April 06, 2011, 02:21:57 pm »
Déterrage... ^^'
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The Axe Parser Project / Re: DCS Axiom development« on: April 04, 2011, 03:50:46 pm »
Thank to launch this project, I hope you will succeed !
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TI Z80 / Re: Idea : axiom DCS routines« on: April 03, 2011, 03:51:23 pm »
We can't know without try.
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[FR] Hors-Sujet / Re: La taille de la communauté française« on: April 03, 2011, 03:48:49 pm »Et si le monde n'est pas content, alors nous pouvons tout simplement fermer la section française du site.Même réplique que l'autre fois... et pourtant il n'y a toujours pas de quoi s'énerver, je ne vois nulle part de raison alarmante qui pousse à une option comme celle là. J'ai presque l'impression que c'est surtout quand on te contredit toi que tu fais ces rappels. EDIT : et puis nous on est content donc cela n'est même pas envisageable. Pour en revenir au sujet, qui a voté "autre" ? 313
TI Z80 / Re: Idea : axiom DCS routines« on: April 02, 2011, 04:17:44 pm »
I especially think about graphics routines, but maybe there is other powerfull routines that could be usefull.
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TI Z80 / Re: Idea : axiom DCS routines« on: April 02, 2011, 04:08:37 pm »
I think about this since a few week, I already post on cemetech (here), but there isn't axiom specialist.
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TI Z80 / Idea : axiom DCS routines« on: April 02, 2011, 04:03:20 pm »
First, I'm not an asm programmer, so I just give the idea.
I was thinking about mixing DCS routine with Axe parser, with help of an axiom librairy. En exemple, Alexis from Espace-TI (french) tried to make same graphic routine than DCS, but in Axe : His executable take 1500Ko (without support mouse selection), and when I see Mobile tune with 1700Ko, better graphic, best synthesizer midi on z80, etc... I think DCS routines are so powerfull. So, If someone can make an axiom, that could be a little revolution ! |
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