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Messages - kindermoumoute

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[FR] Programmation Axe Parser / Re: [Axe parser] : projet worms
« on: April 01, 2011, 02:27:28 pm »
Je n'avance plus trop en ce moment, j'essayerai de m'y remettre pendant les vacances prochaines. :)

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Oui, on ne créé des sous forum que si ils répondent à la demande (c'est souvent ce que les jeunes administrateurs oublient de faire). Les catégories présente ici sont assez bien pour faire le tour de tout les sujets et remplir chaque sous-forum à nombre à peu près égale de topic (sauf le hors-sujet, mais ça c'est normal :) ).

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C'est une bonne chose que d'avoir tout réuni, ce sera bien plus clair pour les francophone.

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Minecraft Discussion / Re: Minecraft
« on: March 30, 2011, 07:01:20 am »
Yes, it's nice that is regulary update.

PS : Woh, I tried the plugin worldEdit, it's so... powerfull !

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Minecraft Discussion / Re: Minecraft
« on: March 29, 2011, 02:17:01 pm »
I don't understand everything, but you find a fire ogre in v1.4 ? (you got already it ?) O.O
Or is this a rarely mob in 1.3 ? (with mod or not ?)

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Je ne voulais pas déclencher un guerre, mais juste rétablir un petite injustice. Je n'ai pas critiqué omnimaga et son système, donc pas la peine d'aller à l'anarchie. Je sais très bien quelles sont les règles d'omnimaga, et je sais que un modérateur/administrateur doit se montrer stricte dans les décisions, mais pas non plus être intolérant. Les termes respect et égalité sont très souvent oublié sur internet, mais peut-être que des malaise de langages peuvent êtres mal interprété ici (français Quebec/français France).

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<offtopic>
@DJ_omnimaga :
Je pense que tu a réagi un peu trop sévèrement et injustement sur les propos de mdr1, il m'a signalé qu'il a été banni 24 heures pour motif qu'il glorifie l'asm et dénigre les autres langages de programmation (z80).
Je tiens à rappeler qu'il est l'auteur de deux tutoriels sur le site du zéro, le premier étant l'ASM z80, et a peu de succès, c'est pour ça qu'il essaye d'attirer le plus de personnes vers ce langage qu'il aime dans sa façon de simplifier les choses.

Cependant il est également l'auteur d'un tutoriel tout aussi important sur le TI-Basic, et il reconnais clairement la puissance de ce langage en matière de calcul (faire un convertisseur 36 bases de 200 octets... ça ne se voit pas tous les jours).
Quand à l'Axe il est vrai que cela a de quoi concurrencer l'asm, mais je tiens à rappeler qu'il est lui même programmeur en Axe, qu'il a appris avec l'aide de mon tutoriel, et qu'il reconnais le temps que l'on gagne a la création d'un programme Axe (par rapport un même programme asm).

Je pense que c'est un peu exagéré de dire qu'il dénigre les autres langages dans ces conditions et il est trop sévère de le bannir pour ce genre de raison. Il est de loin un flooder et encore moins un troller, c'est le genre de personne capable d'apporter des réponses pointus sur les calculatrice à processeur z80, donc même si ce soir il est trop tard pour revenir à la sanction donné, je demande un peu de reconnaissance envers mdr1 qui a subit une injustice, qui risque de dégrader l'image d'omnimaga à ses yeux.

Merci de ta compréhension.
</offtopic>

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Je te l'offre, mais j'avais déjà répondu à son problème sur TI-Bank. :p

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Si je me souviens bien tu est un développeur de tilem 2, non ?
Cela en est ou ?

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Minecraft Discussion / Re: Minecraft
« on: March 27, 2011, 10:00:49 am »
I made it !
Craftbukkit server+domain redirection, a full server open to free user.
If some people are interested to know how it work : pm. :)

PS : Especially to french, because it's realy hard to understand. ;D

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Minecraft Discussion / Re: Minecraft
« on: March 26, 2011, 03:32:33 pm »
Which software you use to take the video ?

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Mais non, c'est bien par 6 qu'il faut multiplier, car l'écran fait 12*8 sprites. W est la largeur, et dans la tilemap 2 sprites sont stockés dans 1 octet, donc 12/2=6.
(C'est marqué dans mon tutoriel Kiligolo)
Comme un sprite fait 8 pixels * 8 pixels, à l'affichage on retrouve 12*8 et 8*8, soit les dimensions de l'écran : 96*64.

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Minecraft Discussion / Re: Minecraft
« on: March 24, 2011, 06:02:50 pm »
Plop, little video (the first) of my server :


PS : I don't know why this is speed, I use wink. :/

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[FR] Autres Discussions TI et Casio / Re: Calcul Mental
« on: March 24, 2011, 05:31:01 pm »
Ça a l'air cool !

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