Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Messages - kindermoumoute

Pages: 1 ... 26 27 [28] 29 30 ... 57
406
[FR] Hors-Sujet / Re: Recensement (Qui parle français?)
« on: January 17, 2011, 01:55:02 pm »
Ouai, sur TI-Bank on va dire qu'ils sont moins d'une demi-douzaine à être actif. C'est comme même une chance d'avoir des gens aussi qualifiés : la majorité des deuxièmes message des nouveaux (le premier posant la question du problème) se termine pas un "merci pour cette réponse aussi rapide". Dommage que google ne les référence pas un peu plus. :(

PS : </troll> ?

407
Merci ;)

408
The Axe Parser Project / Re: List of all programs made with Axe Parser
« on: January 17, 2011, 01:46:21 pm »
Thank to help me. ^^

409
News / Re: Turn your Casio FX-9750GII into a FX-9860GII
« on: January 16, 2011, 03:21:29 pm »
Critor, the conglomerate... ;)

410
[FR] Hors-Sujet / Re: Recensement (Qui parle français?)
« on: January 16, 2011, 02:01:31 pm »
Personnellement, je suis incapable de décompiler tout ça pour le prouver. Mais je sais que la commande Disp a été recréé par Quigibo, contrairement à la commande Text qui est une fonction toute faite de la calculatrice.

411
[FR] Hors-Sujet / Re: Recensement (Qui parle français?)
« on: January 16, 2011, 12:18:51 pm »
Un petit malentendu ;D. C'est vrai que

Disp "MON TEXTE"

Est la même chose en basic et en axe. :D
Pas du tout ! >:(

412
[FR] Hors-Sujet / Re: Recensement (Qui parle français?)
« on: January 15, 2011, 07:18:54 pm »
Mon (petit) problème c'est que je ne check que les sujets où j'ai répondu au moins une fois, les autres sont presque invisibles pour moi

Jusqu'au jour ou tu les découvre. ;)

413
Art / Re: Graviter art
« on: January 15, 2011, 06:43:59 pm »
Nice picture nemo !

414
Pas maintenant, attend la deuxième partie (dans un mois maximum). ;D

415
[FR] Hors-Sujet / Re: Recensement (Qui parle français?)
« on: January 15, 2011, 11:05:58 am »
Et moi, je préfère :

Code: [Select]
#include "ultimate.inc"

start:
        ld    hl, $0F0F
        ld    de, $2F4F
        bcall(_invertrect)
        ret

.end

À :

Code: [Select]
:For(A,16,47
:For(B,16,79
:Pxl-Change(A,B
:End
:End

(Le premier code se fait presque instantanément tandis que le deuxième ... plusieurs minutes !)

EDIT: ton code assembleur ne fait pas la même chose, là.

Oups, je n'ai pas vu les minutes passer. ^^

416
[FR] Hors-Sujet / Re: Recensement (Qui parle français?)
« on: January 15, 2011, 09:39:23 am »
Moi je dirais plutôt 40% aide personne ne cherchant pas, 10% de personnes cherchant, 30% de blabla, 10% de Critor, 5% TI-Basic et 5% Axe. :D

417
Axe / Re: Scrolling Engine
« on: January 15, 2011, 09:36:30 am »
Here a scroll engine with tilemapping :

Code :
Code: [Select]
:.RPG
:
:0→A→B
:.Position of tilemap
:
:4→V+1→U
:.V and U are position of cross
:
:Repeat getKey(15)
:If getKey(3) and (sub(ZIP,A+U+1,B+V)=0
: If A<24 and (U=5)
: +A→A
: ElseIf U<11
: +U→U
: End
:ElseIf getKey(2) and (sub(ZIP,A+U-1,B+V)=0
: If (U=5) and (A>0)
: A-1→A
: ElseIf U>0
: U-1→U
: End
:End
:If getKey(1) and (sub(ZIP,A+U,B+V+1)=0
: If B<8 and (V=4)
: +B→B
: ElseIf V<7
: +V→V
: End
:ElseIf getKey(4) and (sub(ZIP,A+U,B+V-1)=0
: If B>0 and (V=4)
: B-1→B
: ElseIf V>0
: V-1→V
: End
:End
:DispGraphClrDraw
:sub(TLM)
:Pt-On(U*8,V*8,[181818FFFF181818]
:End
:Return
:
:.Subroutine to wait no key pressed
:Lbl NOG
:While getKey(0)
: Pause 5
:End
:Return
:
:.Tile
:[0000000000000000]→Pic1
:.Tile n°0
:[FFFFFFFFFFFFFFFF]
:.Tile n°1
:[55AA55AA55AA55AA]
:.Tile n°2
:[7FBFDFEFF7FBFDFE]
:.Tile n°3
:
:.You can up to 16 tiles
:
:.Map
:[111111111111111111111111111111111111]→GDB1
:.Line 1
:[100000000000000000000000000000000001]
:.Line 2
:[100000000000000000333333000000000001]
:.Line 3
:[100000000000000000333333000000000001]
:.Line 4
:[100000000000000000333333000000000001]
:.Line 5
:[100000000000000000330033000000000001]
:.Line 6
:[100000000000000000330033000000000001]
:.Line 7
:[100000000000000000333033000000000001]
:.Line 8
:[100000000000000000330033000000000001]
:.Line 9
:[100000000000000000330333000000000001]
:.Line 10
:[100000000000000000330333000000000001]
:.Line 11
:[100000000000000000000000000000000001]
:.Line 12
:[100000000000000000000000000000002221]
:.Line 13
:[100000000000000000000000000000002221]
:.Line 14
:[100000000000000000000000000000002221]
:.Line 15
:[111111111111111111111111111111111111]
:.Line 16
:
:.Subroutine to display each tile on screen
:Lbl TLM
:For(Y,0,7)
: For(X,0,11)
: sub(ZIP,X+A,Y+B)→r1
: Pt-On(X*8,Y*8,r1*8+Pic1
: End
:End
:Return
:
:.Subroutine to extract byte from map (GDB1)
:Lbl ZIP
:r2*36+r1→r1
:{r1/2+GDB1}→r2
:If r1^2
: r2^16
:Else
: r2/16
:End

1200 byte source, 1300 byte.

418
[FR] Hors-Sujet / Re: Recensement (Qui parle français?)
« on: January 15, 2011, 08:59:57 am »
Woa :o à ce point là !

419
[FR] Hors-Sujet / Re: Recensement (Qui parle français?)
« on: January 13, 2011, 01:14:43 pm »
D'ailleurs, tu peux être certains que ça c'est bien fini car lui et moi sommes amis sur le sdz (et on se soutient pour les tutos). :)
Ouai ! x.x

De toute façon, il faudra un petit temps pour que la communauté française se mette à l'Axe (en grande quantité). Puis il y aura toujours un pourcentage de personnes tentées d'aller plus loin, et on verra une renaissance de l'ASM. (enfin, d'après mes théories x)

420
Art / Re: Image 50*50 : Axe Parser Tutorial
« on: January 13, 2011, 01:08:55 pm »
On a même gagné chacun un livre de notre choix dans la collection eyrolles :D

Pages: 1 ... 26 27 [28] 29 30 ... 57