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Messages - kindermoumoute

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Je cherche à savoir pourquoi une application est obligatoirement multiple de 16384?
Merci de m'expliquer  ;D

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Art / Re: Image 50*50 : Axe Parser Tutorial
« on: October 17, 2010, 10:32:30 am »
@Runner112 : not bad, thanks :D.

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[FR] Programmation Axe Parser / Re: [Axe parser] aide
« on: October 17, 2010, 09:33:48 am »
Change l'application d'Axe Parser qui est sur ta calculatrice, si tu n'a pas de message d'erreur, regarde si d'autres on eu le même problème, si ton problème persiste, il y a une section bug report (il faut reporter le bug en anglais).

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Art / Re: Image 50*50 : Axe Parser Tutorial
« on: October 16, 2010, 07:12:52 pm »
50 * 50 format as it is imposed on the site of zero for images of the chapters (exemple here).

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Art / Re: Image 50*50 : Axe Parser Tutorial
« on: October 16, 2010, 06:22:07 pm »
Now i ask 3 images 50*50 :
1st theme on "variables and calculations" (in French "variables et calcules").
2nd theme on the loops (in French "Les boucles").
3rd theme on pointer ("Pointeurs" in French).

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TI Z80 / Re: Bomberman
« on: October 16, 2010, 06:19:10 pm »
I like this game, nice project ;)

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[FR] Programmation Axe Parser / Re: [Axe parser] aide
« on: October 16, 2010, 05:50:42 pm »
ça marche, merci ^^

EDIT : une autre question, est ce qu'il y a moyen de savoir combien prend chaque commande de l'axe parser dans l’exécutable d'un programme?

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Art / Re: Slot machine
« on: October 16, 2010, 11:07:35 am »
Thank, I think i'll put lever in 2 tiles 8*8 if I can (more easy).

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Art / Re: Slot machine
« on: October 15, 2010, 04:22:48 pm »
Look nice :

I'll post when i finish game.

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[FR] Programmation Axe Parser / Re: [Axe parser] aide
« on: October 15, 2010, 04:03:17 pm »
J'ai un petit problème pour l'affichage du texte en même temps que du grayscale, je m'explique : quand j'affiche du texte et que je veut afficher des tiles en 3 niveaux de gris en même temps, je fait à peut près ce code :
Text(X,Y,MONTEXTE)
repeat getKey(9)
Pt....
DispGraphr
End

le texte n'apparaît qu'un cours instant. :/

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Axe / Re: Bluescale
« on: October 15, 2010, 10:26:19 am »
JustCause code work in TI-83+ (with blackblue screen, but we can see blue), and souvik1997 code don't work on TI-83+.

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Art / Re: Image 50*50 : Axe Parser Tutorial
« on: October 14, 2010, 05:34:03 pm »
Sorry matthias1992, I think your pretty picture, but the Empyreal is more original I think.
Thank you both for helping me.

I add a request for an image 50 * 50 (always) on "variables and calculations" (in French "variables et calcules")
And I'm looking for pictures for the loops (in French "Les boucles").


Link to see advancement : http://ourl.ca/7374/126433

PS : You can color images, this is not a problem. But if the black and white seems to you more in the theme, draw in black and white. The text is not necessary, yet made the way you want. You are free to impress me  ;D

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Axe / Re: Bluescale
« on: October 14, 2010, 02:49:55 pm »
work on TI-83+, but this is dark blue.

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Art / Re: Image 50*50 : Axe Parser Tutorial
« on: October 14, 2010, 12:22:42 pm »
I don't know  ;D , suprise me

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Art / Re: Slot machine
« on: October 14, 2010, 12:19:39 pm »
That's what i think too :D

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