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ClrHomeDelVar CDelVar DDelVar EDelVar F1→A1→BRepeat K=45Output(A,B,"_A+D→AE+(A=9)-not(A→EIf (A=9) and (not(E) or (E=1))A-8→AIf (A=9) and (E=2)A-1→AIf not(A) and ((E=2) or (E=1))A+8→AIf not(A) and not(EA+1→AB+C→BF+(B=17)-not(B→FIf (B=17) and not(FB-16→BIf (B=17) and (F=1)B-1→BIf not(B) and (F=1)B+16→BIf not(B) and not(F)B+1→BOutput(A,B,"*Repeat AnsgetKey→KEnd(K=34)-(K=25→D(K=26)-(K=24→CEnd
min(8,max(1,R -> Rmin(16,max(1,C -> C
ClrHome:1→R //R and C are my row and column,:1→C //R from 1 to 8, C from 1 to 16. Standard stuff.:1→P //P and Q are my higher-level-map row and column, respectively.:1→Q //I'm using a 3x3 mega-map, so both are 1 to 3.:Repeat K=45:Repeat Ans:getKey→K:End:Output(R,C," :R+(K=34)-(K=25→R //Typical.:C+(K=26)-(K=24→C:min(3,max(1,P+(R>8)-not(R→A //The innermost part moves P if R is out of its current map. The min/max keep P in its bound. But store this to A, to see whether P changes later.:min(3,max(1,Q+(C>16)-(C<1→B //Same basic thing for Q. If C is out of bounds, change Q, then force Q back into its bounds with min/max.:min(8,max(1,R-8(A-P→R //Inner part: awesome way of saying "If P changed, put R on the other side of the screen like it should be". :min(16,max(1,C-16(B-Q→C //Outer part: "unless you're going out of the mega-map. Then this catches you and puts you back in the 1-8 bounds." Same for C.:A→P //And then we need to actually update P and Q:B→Q:Output(1,2,"P Q:Output(2,1,{P,Q //Just for you to keep track, really.:Output(R,C,"*:End